致游戏所有者
你的游戏可能已经在这里了:机器人会自动发现并监控游戏。作为拥有者,你可以纠正数据、获得验证徽章并集成游戏以让数据实时显示。
你能获得什么
- ✔ 游戏页面和卡片上的“拥有者已验证”徽章。
- ✏️ 用于编辑名称、简介(含自动翻译)、横幅、Discord、状态、OTServ 和玩家 API 的面板。
- 📈 提升评分所需的检查清单及你在排行榜上的名次。
- 🔄 通过 idleservlist.json 文件自动更新——如果你的游戏由 AI 维护,这是理想的选择。
评分、投票、玩家数和排名始终由机器人按照对所有人相同的规则计算。验证不会增加积分:排行榜依然保持公平。
1. 验证这是你的游戏
在你的游戏页面上,打开“是所有者?”并点击“验证和编辑”。你会收到一个代码并选择一种证明方式:
- Meta 标签 —
<meta name="idleservlist-verify" content="SEU-CODIGO">在首页。 - 存档 —
https://seujogo.com/idleservlist-verify.txt并在其中包含代码。 - DNS — TXT记录
idleservlist-verify=SEU-CODIGO(即使在 Cloudflare 保护模式下也能正常工作)。 - idleservlist.json — 下方的集成文件也证明了所有权。
验证成功,您将获得管理面板的专属链接。请妥善保存:拥有此链接即可编辑游戏。弄丢了?重新验证即可生成新链接(旧链接将失效)。验证凭证每 30 天复核一次。
2. 通过面板编辑
你保存的所有内容在显示前都会经过检查:
- 文本会经过自动审核(无博彩广告、链接、垃圾信息或违规内容)。
- 横幅和玩家 API 必须托管在你自己的域名(https)上。
- Discord邀请链接经过测试。分类和格式将转化为团队审核的请求。
3. 实时展示你的玩家
在你的域名下公开一个无需登录的公共端点:
GET https://seujogo.com/api/status
{"online": 123}
我们也接受 players_online、playersOnline 和 online_players,或者在包含 "player"、"online" 或 "count" 的地址中只传纯数字(例如:/api/player-count)。OTServer 直接通过状态协议读取。数据会经过自动校验(波动、账号总数、Discord)——数据不一致的显示为“未验证”。
4. 自动集成:idleservlist.json
将此文件发布到您的网站。机器人每小时读取一次并自动更新您的页面。所有字段均为可选。
https://seujogo.com/.well-known/idleservlist.json (或 /idleservlist.json)
{
"verify": "SEU-CODIGO",
"name": "Meu Jogo Idle",
"status": "lancado",
"description": {
"pt": "RPG idle em que seu personagem caça sozinho…",
"en": "Idle RPG where your character hunts on its own…",
"es": "RPG idle en el que tu personaje caza solo…"
},
"banner": "https://seujogo.com/banner.png",
"discord": "https://discord.gg/SEU-CONVITE",
"players_api": "https://seujogo.com/api/status",
"servers": [{ "name": "Mundo 1", "host": "play.seujogo.com", "port": 7171 }],
"language": "pt",
"country": "BR",
"category": "tibia",
"format": "caca"
}
verify | 可选。你的代码:如果存在,必须匹配。 |
status | lancado · beta · dev |
description | 每种语言 20 到 300 个字符。无需提供英文/西语,我们会自行翻译。 |
banner, players_api | 必须在您的域名上,且使用 https。 |
category | poke · tibia · ragnarok · dragonball · anime · mu · original (请求) |
format | caca · autobattler · gerenciamento · incremental (请求) |
即将推出:活动(例如双倍经验)、每个游戏多个服务器、用于实时发送玩家数据的 API 密钥以及 Discord 可选通知。您现在就可以在文件中包含 "events" 和 "webhook_discord" —— 在此之前它们会被忽略,不会报错。
5. 网站状态徽章
在你的游戏页面的“是O dono?”中,提供了现成的 HTML、BBCode(论坛)和 API 徽章。每个徽章都会将访客引流到你这里的页面,并对 Google 排名有帮助。
正在用 AI 制作游戏?
让 AI 读取 https://idleservlist.com/llms.txt:那里包含了 idleservlist.json、/api/status 的格式以及如何通过 API 注册游戏。