Dla właścicieli gier
Twoja gra prawdopodobnie już tu jest: bot sam znajduje i monitoruje gry. Jako właściciel możesz poprawić dane, zdobyć zweryfikowaną odznakę i zintegrować grę, aby liczby pojawiały się na żywo.
Co zyskujesz
- ✔ Odznaka „Zweryfikowane przez właściciela” na stronie i karcie gry.
- ✏️ Panel do edycji nazwy, opisu (z automatycznym tłumaczeniem), bannera, Discord, statusu, serwera OT i API graczy.
- 📈 Lista rzeczy do zrobienia, aby poprawić ocenę i pozycję w rankingu.
- 🔄 Automatyczna aktualizacja przez plik idleservlist.json — idealne, jeśli Twoją grą zarządza AI.
Ocena, głosy, gracze i pozycja są zawsze obliczane przez robota, według tych samych zasad dla wszystkich. Weryfikacja nie daje punktów: ranking pozostaje sprawiedliwy.
1. Potwierdź, że gra jest Twoja
Na stronie swojej gry otwórz "Jesteś właścicielem?" i kliknij "Zweryfikuj i edytuj". Otrzymasz kod i wybierzesz sposób udowodnienia:
- Metatag —
<meta name="idleservlist-verify" content="SEU-CODIGO">na stronie głównej. - Plik —
https://seujogo.com/idleservlist-verify.txtz kodem w środku. - DNS — rekord TXT
idleservlist-verify=SEU-CODIGO(działa nawet przy Cloudflare w trybie ochrony). - idleservlist.json — plik integracyjny poniżej również potwierdza własność.
Zweryfikowano, otrzymujesz tajny link do swojego panelu. Zachowaj go: każdy, kto ma link, może edytować grę. zgubiłeś? Zweryfikuj ponownie, a zostanie wygenerowany nowy link (stary przestaje działać). Dowód jest weryfikowany co 30 dni.
2. Edytuj przez panel
Wszystko, co zapiszesz, jest sprawdzane przed pojawieniem się:
- Teksty przechodzą automatyczną moderację (bez reklam bukmacherskich, linków, spamu czy obraźliwych treści).
- Baner i API graczy muszą znajdować się na Twojej własnej domenie (https).
- Zaproszenie na Discord jest testowane. Kategoria i format stają się zgłoszeniem sprawdzanym przez zespół.
3. Pokaż swoich graczy na żywo
Wystaw publiczny endpoint bez logowania w swojej domenie:
GET https://seujogo.com/api/status
{"online": 123}
Akceptujemy też players_online, playersOnline i online_players, lub samą liczbę w adresach z "player", "online" lub "count" (np.: /api/player-count). Serwery OT są odczytywane bezpośrednio przez protokół statusu. Liczby przechodzą automatyczne weryfikacje (wahania, suma kont, Discord) — niespójne liczby pojawiają się jako "niezweryfikowane".
4. Automatyczna integracja: idleservlist.json
Opublikuj ten plik na swojej stronie. Bot odczytuje go co godzinę i sam aktualizuje Twoją stronę. Wszystkie pola są opcjonalne.
https://seujogo.com/.well-known/idleservlist.json (lub /idleservlist.json)
{
"verify": "SEU-CODIGO",
"name": "Meu Jogo Idle",
"status": "lancado",
"description": {
"pt": "RPG idle em que seu personagem caça sozinho…",
"en": "Idle RPG where your character hunts on its own…",
"es": "RPG idle en el que tu personaje caza solo…"
},
"banner": "https://seujogo.com/banner.png",
"discord": "https://discord.gg/SEU-CONVITE",
"players_api": "https://seujogo.com/api/status",
"servers": [{ "name": "Mundo 1", "host": "play.seujogo.com", "port": 7171 }],
"language": "pt",
"country": "BR",
"category": "tibia",
"format": "caca"
}
verify | Opcional. Twój kod: jeśli istnieje, musi się zgadzać. |
status | lancado · beta · dev |
description | Tekst od 20 do 300 znaków na język. Bez en/es, sami tłumaczymy. |
banner, players_api | Muszą znajdować się na Twojej domenie, z https. |
category | poke · tibia · ragnarok · dragonball · anime · mu · original (zamówienie) |
format | caca · autobattler · gerenciamento · incremental (zamówienie) |
Wkrótce: eventy (np. podwójny XP), wiele serwerów na grę, klucz API do wysyłania graczy w czasie rzeczywistym oraz opcjonalne powiadomienia na Twoim Discordzie. Możesz już dodać "events" i "webhook_discord" do pliku — do tego czasu będą ignorowane bez błędów.
5. Badge statusu na Twojej stronie
Na stronie swojej gry, w sekcji "Jesteś właścicielem?", znajdziesz gotowy badge w HTML, BBCode (fora) oraz przez API. Każdy badge kieruje odwiedzających do Twojej strony tutaj i pomaga w Google.
Tworzysz grę z AI?
Poproś AI o przeczytanie https://idleservlist.com/llms.txt: tam znajdziesz format idleservlist.json, /api/status oraz informację, jak zarejestrować grę przez API.