Para donos de jogos
Seu jogo provavelmente já está aqui: o robô encontra e monitora os jogos sozinho. Como dono, você pode corrigir os dados, ganhar o selo de verificado e integrar o jogo para os números aparecerem ao vivo.
O que você ganha
- ✔ Selo "Verificado pelo dono" na página e no card do jogo.
- ✏️ Painel para editar nome, descrição (com tradução automática), banner, Discord, status, servidor OT e API de jogadores.
- 📈 Checklist do que falta para subir na nota e sua posição no ranking.
- 🔄 Atualização automática pelo arquivo idleservlist.json — ideal se uma IA mantém o seu jogo.
Nota, votos, jogadores e posição são sempre calculados pelo robô, com as mesmas regras para todos. Verificar não dá pontos: o ranking continua justo.
1. Verifique que o jogo é seu
Na página do seu jogo, abra "É o dono?" e clique em "Verificar e editar". Você recebe um código e escolhe uma forma de provar:
- Metatag —
<meta name="idleservlist-verify" content="SEU-CODIGO">na página inicial. - Arquivo —
https://seujogo.com/idleservlist-verify.txtcom o código dentro. - DNS — registro TXT
idleservlist-verify=SEU-CODIGO(funciona mesmo com Cloudflare em modo de proteção). - idleservlist.json — o arquivo de integração abaixo também prova a posse.
Verificado, você recebe um link secreto do seu painel. Guarde-o: quem tiver o link edita o jogo. Perdeu? Verifique de novo e um link novo é gerado (o antigo para de funcionar). A prova é reconferida a cada 30 dias.
2. Edite pelo painel
Tudo que você salva é conferido antes de aparecer:
- Textos passam por moderação automática (sem propaganda de apostas, links, spam ou conteúdo ofensivo).
- Banner e API de jogadores precisam estar no seu próprio domínio (https).
- O convite do Discord é testado. Categoria e formato viram um pedido revisado pela equipe.
3. Mostre seus jogadores ao vivo
Exponha um endpoint público, sem login, no seu domínio:
GET https://seujogo.com/api/status
{"online": 123}
Também aceitamos players_online, playersOnline e online_players, ou só o número puro em endereços com "player", "online" ou "count" (ex.: /api/player-count). Servidores OT são lidos direto pelo protocolo de status. Os números passam por checagens automáticas (variação, total de contas, Discord) — contagens inconsistentes aparecem como "não verificado".
4. Integração automática: idleservlist.json
Publique este arquivo no seu site. O robô lê a cada hora e atualiza a sua página sozinho. Todos os campos são opcionais.
https://seujogo.com/.well-known/idleservlist.json (ou /idleservlist.json)
{
"verify": "SEU-CODIGO",
"name": "Meu Jogo Idle",
"status": "lancado",
"description": {
"pt": "RPG idle em que seu personagem caça sozinho…",
"en": "Idle RPG where your character hunts on its own…",
"es": "RPG idle en el que tu personaje caza solo…"
},
"banner": "https://seujogo.com/banner.png",
"discord": "https://discord.gg/SEU-CONVITE",
"players_api": "https://seujogo.com/api/status",
"servers": [{ "name": "Mundo 1", "host": "play.seujogo.com", "port": 7171 }],
"language": "pt",
"country": "BR",
"category": "tibia",
"format": "caca"
}
verify | Opcional. Seu código: se existir, precisa bater. |
status | lancado · beta · dev |
description | Texto de 20 a 300 caracteres por idioma. Sem en/es, traduzimos sozinhos. |
banner, players_api | Precisam estar no seu domínio, com https. |
category | poke · tibia · ragnarok · dragonball · anime · mu · original (pedido) |
format | caca · autobattler · gerenciamento · incremental (pedido) |
Em breve: eventos (ex.: XP em dobro), vários servidores por jogo, chave de API para enviar jogadores em tempo real e avisos opcionais no seu Discord. Pode já incluir "events" e "webhook_discord" no arquivo — eles serão ignorados até lá, sem erro.
5. Selo de status no seu site
Na página do seu jogo, em "É o dono?", há o selo pronto em HTML, BBCode (fóruns) e pela API. Cada selo leva visitantes para a sua página aqui e ajuda no Google.
Criando o jogo com IA?
Peça para a IA ler https://idleservlist.com/llms.txt: lá estão o formato do idleservlist.json, do /api/status e como cadastrar o jogo por API.