Para dueños de juegos
Tu juego probablemente ya esté aquí: el robot encuentra y monitorea los juegos solo. Como dueño, puedes corregir los datos, ganar el sello de verificado e integrar el juego para que los números aparezcan en vivo.
Lo que ganas
- ✔ Sello "Verificado por el dueño" en la página y en la tarjeta del juego.
- ✏️ Panel para editar nombre, descripción (con traducción automática), banner, Discord, estado, servidor OT y API de jugadores.
- 📈 Lista de verificación de lo que falta para subir tu nota y tu posición en el ranking.
- 🔄 Actualización automática mediante el archivo idleservlist.json — ideal si una IA mantiene tu juego.
La puntuación, votos, jugadores y posición siempre los calcula el robot, con las mismas reglas para todos. Verificar no da puntos: el ranking sigue siendo justo.
1. Verifica que el juego es tuyo
En la página de tu juego, abre "¿Eres el dueño?" y haz clic en "Verificar y editar". Recibes un código y eliges una forma de probar:
- Metatag —
<meta name="idleservlist-verify" content="SEU-CODIGO">en la página de inicio. - Archivo —
https://seujogo.com/idleservlist-verify.txtcon el código dentro. - DNS — registro TXT
idleservlist-verify=SEU-CODIGO(funciona incluso con Cloudflare en modo de protección). - idleservlist.json — el archivo de integración a continuación también prueba la propiedad.
Verificado, recibes un enlace secreto de tu panel. Guárdalo: quien tenga el enlace edita el juego. ¿Lo perdiste? Verifica de nuevo y se generará un enlace nuevo (el antiguo deja de funcionar). La prueba se reconfirma cada 30 días.
2. Edita desde el panel
Todo lo que guardas se revisa antes de aparecer:
- Los textos pasan por moderación automática (sin publicidad de apuestas, enlaces, spam o contenido ofensivo).
- El banner y la API de jugadores deben estar en tu propio dominio (https).
- Se prueba la invitación de Discord. Categoría y formato se convierten en una solicitud revisada por el equipo.
3. Muestra a tus jugadores en vivo
Expón un endpoint público, sin inicio de sesión, en tu dominio:
GET https://seujogo.com/api/status
{"online": 123}
También aceptamos players_online, playersOnline y online_players, o solo el número puro en direcciones con "player", "online" o "count" (ej.: /api/player-count). Los servidores OT se leen directo por el protocolo de estado. Los números pasan por revisiones automáticas (variación, total de cuentas, Discord); los conteos inconsistentes aparecen como "no verificado".
4. Integración automática: idleservlist.json
Publica este archivo en tu sitio. El robot lo lee cada hora y actualiza tu página solo. Todos los campos son opcionales.
https://seujogo.com/.well-known/idleservlist.json (o /idleservlist.json)
{
"verify": "SEU-CODIGO",
"name": "Meu Jogo Idle",
"status": "lancado",
"description": {
"pt": "RPG idle em que seu personagem caça sozinho…",
"en": "Idle RPG where your character hunts on its own…",
"es": "RPG idle en el que tu personaje caza solo…"
},
"banner": "https://seujogo.com/banner.png",
"discord": "https://discord.gg/SEU-CONVITE",
"players_api": "https://seujogo.com/api/status",
"servers": [{ "name": "Mundo 1", "host": "play.seujogo.com", "port": 7171 }],
"language": "pt",
"country": "BR",
"category": "tibia",
"format": "caca"
}
verify | Opcional. Tu código: si existe, debe coincidir. |
status | lancado · beta · dev |
description | Texto de 20 a 300 caracteres por idioma. Sin en/es, lo traducimos nosotros. |
banner, players_api | Deben estar en tu dominio, con https. |
category | poke · tibia · ragnarok · dragonball · anime · mu · original (pedido) |
format | caca · autobattler · gerenciamento · incremental (pedido) |
Próximamente: eventos (ej.: XP doble), varios servidores por juego, clave de API para enviar jugadores en tiempo real y avisos opcionales en tu Discord. Ya puedes incluir "events" y "webhook_discord" en el archivo — se ignorarán hasta entonces, sin errores.
5. Insignia de estado en tu sitio web
En la página de tu juego, en "¿Eres el dueño?", está el sello listo en HTML, BBCode (foros) y por la API. Cada sello lleva visitantes a tu página aquí y ayuda en Google.
¿Estás creando el juego con IA?
Pídele a la IA que lea https://idleservlist.com/llms.txt: allí están el formato de idleservlist.json, de /api/status y cómo registrar el juego por API.