Słowniczek gier idle: AFK, auto hunt, prestige, RMT i inne
Zaczęłaś/zacząłeś grać w grę idle i nie rozumiesz połowy słów na Discordzie? Ten słowniczek wyjaśnia najpopularniejsze pojęcia ze sceny idle i serwerów OT w porządku alfabetycznym.
Terminy od A do Z
- AFK
- Away from keyboard: z dala od klawiatury. W grze idle oznacza to, że postać gra sama.
- Auto hunt
- Automatyczne polowanie: postać chodzi po mapie, atakuje potwory i zbiera loot bez konieczności sterowania każdą akcją. Popularne w Tibia idle i PokeTibia.
- Autobattler
- Format, w którym tworzysz drużynę, a walki odbywają się automatycznie.
- Boss
- Szef: silniejszy potwór z lepszymi nagrodami, często pokonywany w grupie.
- Drop / loot
- Przedmioty, które potwory zostawiają po pokonaniu.
- Exp rate (rates)
- Mnożnik doświadczenia na serwerze. Wysokie rates = szybszy rozwój.
- Hunt
- Obszar lub sesja polowania. 'Hunt na smoki' to miejsce, w którym poluje się na smoki.
- Incremental / clicker
- Gra skupiona na rosnących coraz szybciej liczbach, zazwyczaj poprzez klikanie i inwestowanie zasobów.
- Non-PvP
- Serwer lub obszar, na którym gracze nie mogą się wzajemnie atakować.
- OTServ (OT)
- Open Tibia Server: niezależny serwer oparty na grze Tibia. Serwery OT idle posiadają automatyczne polowanie. Zobacz Tibia idle
- Party
- Grupa graczy, którzy polują razem i dzielą się doświadczeniem.
- Prestige / rebirth / reset
- Rozpoczęcie od 1 poziomu w zamian za permanentny bonus, aby następnym razem rozwijać się szybciej.
- Progresso offline
- Gra nadal oblicza twój postęp, nawet gdy przeglądarka jest zamknięta.
- PvP
- Player versus player: walka między graczami.
- RMT
- Real money trading: handel przedmiotami, postaciami lub kontami za prawdziwe pieniądze. Kompletny przewodnik po RMT
- Shiny
- W grach Pokémon rzadka wersja potwora o innym kolorze.
- Uptime
- Czas, przez który serwer jest online. W IdleServList pokazujemy uptime z ostatnich 7 dni dla każdej gry.
- Wipe
- Gdy serwer kasuje postęp wszystkich graczy i startuje od zera (częste w sezonach).
Często zadawane pytania
Jaka jest różnica między idle a incremental?
Idle to szerszy gatunek (gra robi postępy sama). Incremental to podtyp, w którym nacisk kładzie się na rosnące liczby; wiele gier typu incremental wymaga klikania i częstego podejmowania decyzji.
Co oznacza 'rates' na serwerze OT?
To mnożnik doświadczenia, lootu lub umiejętności w stosunku do oryginalnej Tibii. Niskie rates sprawiają, że rozwój jest wolniejszy, a serwer trwa dłużej.
Przeczytaj także
Czym są gry idle: kompletny przewodnikZrozum, czym są gry idle (AFK, przyrostowe), jak postać rozwija się sama, jakie są główne typy — polowanie, a…Czym jest RMT w grach idle: jak działa, zalety i ryzykaRMT (real money trading) to handel przedmiotami, postaciami lub kontami w grach za prawdziwe pieniądze. Zobac…Tibia idle i OTServ z auto hunt: co to jest i gdzie graćCzym są Tibia idle i serwery OT z automatycznym polowaniem (auto hunt), jak działają, na co zwracać uwagę (ra…