Glosario de juegos idle: AFK, auto hunt, prestige, RMT y más
¿Empezaste a jugar un idle y no entendiste la mitad de las palabras en Discord? Este glosario explica los términos más comunes de la escena idle y de servidores OT, en orden alfabético.
Términos de la A a la Z
- AFK
- Away from keyboard: lejos del teclado. En un juego idle, es cuando el personaje juega solo.
- Auto hunt
- Caza automática: el personaje camina por el mapa, ataca monstruos y recoge el loot sin que tengas que comandar cada acción. Común en Tibia idle y PokeTibia.
- Autobattler
- Formato en el que armas un equipo y las batallas ocurren solas.
- Boss
- Jefe: monstruo más fuerte, con mejores recompensas, muchas veces enfrentado en grupo.
- Drop / loot
- Ítems que los monstruos dejan al ser derrotados.
- Exp rate (rates)
- Multiplicador de experiencia del servidor. Rates altas = evolución más rápida.
- Hunt
- Área o sesión de caza. 'Hunt de dragones' es el lugar donde se cazan dragones.
- Incremental / clicker
- Juego enfocado en números que crecen cada vez más rápido, normalmente haciendo clic e invirtiendo recursos.
- Non-PvP
- Servidor o área en la que los jugadores no pueden atacarse entre sí.
- OTServ (OT)
- Open Tibia Server: servidor independiente basado en Tibia. Los servidores OT idle tienen caza automática. Ver Tibia idle
- Party
- Grupo de jugadores que cazan juntos y comparten experiencia.
- Prestige / rebirth / reset
- Reiniciar desde el nivel 1 a cambio de un bono permanente, para evolucionar más rápido la próxima vez.
- Progresso offline
- El juego sigue calculando tu evolución incluso con el navegador cerrado.
- PvP
- Player versus player: combate entre jugadores.
- RMT
- Real money trading: negociar ítems, personajes o cuentas por dinero real. Guía completa sobre RMT
- Shiny
- En juegos de Pokémon, una versión rara y de color diferente del monstruo.
- Uptime
- Tiempo en el que el servidor se mantiene en línea. En IdleServList mostramos el uptime de los últimos 7 días de cada juego.
- Wipe
- Cuando el servidor borra el progreso de todos y reinicia desde cero (común en temporadas).
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre idle e incremental?
Idle es el género amplio (el juego progresa solo). Incremental es un subtipo en el que el foco es hacer que los números crezcan; muchos incrementales exigen clics y decisiones frecuentes.
¿Qué significa 'rates' en un servidor OT?
Es el multiplicador de experiencia, loot o skills en relación con el Tibia original. Rates bajas hacen que la evolución sea más lenta y el servidor más duradero.
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