Glosario de juegos idle: AFK, auto hunt, prestige, RMT y más

Equipo IdleServList · revisado en 2026-10-11

¿Empezaste a jugar un idle y no entendiste la mitad de las palabras en Discord? Este glosario explica los términos más comunes de la escena idle y de servidores OT, en orden alfabético.

Términos de la A a la Z

AFK
Away from keyboard: lejos del teclado. En un juego idle, es cuando el personaje juega solo.
Auto hunt
Caza automática: el personaje camina por el mapa, ataca monstruos y recoge el loot sin que tengas que comandar cada acción. Común en Tibia idle y PokeTibia.
Autobattler
Formato en el que armas un equipo y las batallas ocurren solas.
Boss
Jefe: monstruo más fuerte, con mejores recompensas, muchas veces enfrentado en grupo.
Drop / loot
Ítems que los monstruos dejan al ser derrotados.
Exp rate (rates)
Multiplicador de experiencia del servidor. Rates altas = evolución más rápida.
Hunt
Área o sesión de caza. 'Hunt de dragones' es el lugar donde se cazan dragones.
Incremental / clicker
Juego enfocado en números que crecen cada vez más rápido, normalmente haciendo clic e invirtiendo recursos.
Non-PvP
Servidor o área en la que los jugadores no pueden atacarse entre sí.
OTServ (OT)
Open Tibia Server: servidor independiente basado en Tibia. Los servidores OT idle tienen caza automática. Ver Tibia idle
Party
Grupo de jugadores que cazan juntos y comparten experiencia.
Prestige / rebirth / reset
Reiniciar desde el nivel 1 a cambio de un bono permanente, para evolucionar más rápido la próxima vez.
Progresso offline
El juego sigue calculando tu evolución incluso con el navegador cerrado.
PvP
Player versus player: combate entre jugadores.
RMT
Real money trading: negociar ítems, personajes o cuentas por dinero real. Guía completa sobre RMT
Shiny
En juegos de Pokémon, una versión rara y de color diferente del monstruo.
Uptime
Tiempo en el que el servidor se mantiene en línea. En IdleServList mostramos el uptime de los últimos 7 días de cada juego.
Wipe
Cuando el servidor borra el progreso de todos y reinicia desde cero (común en temporadas).

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre idle e incremental?

Idle es el género amplio (el juego progresa solo). Incremental es un subtipo en el que el foco es hacer que los números crezcan; muchos incrementales exigen clics y decisiones frecuentes.

¿Qué significa 'rates' en un servidor OT?

Es el multiplicador de experiencia, loot o skills en relación con el Tibia original. Rates bajas hacen que la evolución sea más lenta y el servidor más duradero.

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